发布时间:2024-11-24 11:33 栏目:游戏资讯 浏览:
《真三国无双:起源》试玩版已开放,但原作制作人庄知彦表示想用新角色担任主角,这一决定引发粉丝不满,尤其是原创角色无法捏脸。此举导致部分粉丝对《起源》的设定表示无法接受。
《真三国无双:起源》新主角引争议,粉丝无法接受原创角色设定
随着科技的不断进步和游戏产业的蓬勃发展,经典游戏《真三国无双》系列再次迎来了新的力作——《真三国无双:起源》。这款游戏不仅在视觉和操作上进行了全面的升级,更在角色设定上引发了热烈的讨论和争议。尤其是新主角的原创角色设定,让许多忠实粉丝感到无法接受。
《真三国无双》系列自推出以来,凭借其精美的画面、流畅的操作和丰富的剧情,赢得了全球玩家的喜爱。此次《真三国无双:起源》在保持原有系列特色的基础上,融入了许多创新元素,其中最为引人注目的便是新主角的原创角色设定。
据游戏制作人庄知彦透露,他在设计《起源》的主角时,曾有过这样的想法:“这是我个人的想法,实际上没有告诉任何人。我在想,即使《起源》的主角会在续集中出现,我也想用另一个新的原创角色来担任主角。”这种突破传统的角色设定,无疑给玩家带来了新鲜感,但同时也引发了不少争议。
对于《起源》中采用原创主角,而非延续系列传统“操作各位武将进行战斗”的设定,许多粉丝表示无法接受。他们习惯了在游戏中扮演各个历史名将,享受操控他们驰骋沙场的快感。而如今突然换成了原创角色,让他们感到不适应,甚至有些失落。
原创主角的设定也让粉丝无法接受的原因之一是“捏脸”功能的缺失。在以往的游戏中,玩家可以根据自己的喜好,对角色进行个性化的捏脸设计。然而,《起源》却取消了这一功能,让不少粉丝感到失望。他们认为,捏脸是《真三国无双》系列的一大特色,没有了捏脸,游戏体验大打折扣。
面对粉丝的争议和不满,制作人庄知彦表示:“我理解粉丝们的情感,但我认为《起源》的原创主角设定是为了给玩家带来全新的游戏体验。虽然这可能会让一些玩家感到不适应,但我相信随着时间的推移,大家会逐渐接受并喜爱这个新角色。”
事实上,《真三国无双:起源》的原创主角设定并非空穴来风。在游戏中,这位原创主角拥有独特的背景故事和个性特点,为整个游戏增添了更多的趣味性。同时,游戏在剧情、玩法等方面也进行了创新,力求为玩家带来耳目一新的体验。
然而,在创新与传承之间,游戏制作人和粉丝们的分歧仍然存在。一些粉丝表示,他们更希望《真三国无双》系列能够继续延续经典,保持原有的角色设定和玩法。而另一些粉丝则认为,创新是游戏发展的必经之路,原创主角设定或许能为《真三国无双》系列注入新的活力。
《真三国无双:起源》新主角的原创角色设定引发了广泛争议,但这也正是游戏发展过程中的正常现象。在未来的日子里,我们不妨保持开放的心态,给予《起源》更多的时间和空间,让它证明自己的价值。而对于《真三国无双》系列的未来,我们更是充满期待,希望它能够在传承与创新之间找到最佳平衡,为全球玩家带来更多精彩的作品。
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