发布时间:2024-11-07 13:54 栏目:游戏资讯 浏览:
Take-Two Interactive公布2025财年第二季度财报,显示强劲业绩,净预订量增长2%至14.7亿美元。主要收入来自《GTA Online》和《GTA 5》,全球销量达2.05亿部。《恶霸鲁尼》加入GTA+订阅服务后,订阅用户增长35%。公司对2025至2027财年预订量持续增长持信心,并计划在2026财年秋季推出《GTA 6》等多款新游戏。首席执行官 Strauss Zelnick对公司的未来充满信心,预计将为股东创造长期价值。
Take-Two Q2财报亮眼,《GTA 6》将至,订阅增长35%
随着电子游戏产业的不断发展,各大游戏发行商的财报成为市场关注的焦点。近期,知名游戏发行商Take-Two Interactive公布了2025财年第二季度的财报,业绩表现亮眼,令人瞩目。以下是关于这份财报的详细解读。
一、业绩亮点
1. 净预订量增长2%,达到14.7亿美元
财报显示,截至2024年9月30日的三个月内,Take-Two的净预订总额达到14.7亿美元,同比增长2%,符合此前预测的最高范围。这一数据表明,Take-Two在游戏市场中的竞争力持续增强。
2. 《GTA 5》全球销量突破2.05亿部
《GTA 5》作为Take-Two的旗舰产品,其全球销量已经突破2.05亿部。这一成绩足以证明《GTA 5》在全球游戏市场中的地位和影响力。
3. 订阅用户数量同比增长35%
在将《恶霸鲁尼》加入其GTA+订阅服务后,订阅用户数量同比增长了35%。这一数据表明,Take-Two的订阅模式在市场上获得了良好的反响。
二、财报数据
1. 净收入13.5亿美元,同比增长4%
在2024年9月30日的三个月内,Take-Two的净收入为13.5亿美元,同比增长4%。这一成绩表明,Take-Two在营收方面继续保持稳定增长。
2. 净亏损3.655亿英镑,同比下降39%
尽管净收入有所增长,但Take-Two的净亏损为3.655亿英镑,同比下降39%。这一数据主要受到公司研发投入增加和市场营销费用上升的影响。
三、财报重点
1. 2025年全年净预订预测范围为55.5至56.5亿美元
Take-Two再次重申了2025年全年净预订预测范围为55.5至56.5亿美元,并且对“2026和2027财年净预订量连续增长并创纪录水平”的结果充满信心。
2. 经常性消费支出净预订量增长6%
经常性消费支出净预订量增长了6%,占所有净预订量的81%。这表明,Take-Two的核心产品在市场上具有强大的吸引力。
3. 《GTA 6》将于2025财年秋季发布
《GTA 6》作为Take-Two的重磅新品,确认将于2025财年(2025年)秋季发布。这一消息无疑为投资者和玩家们带来了巨大的期待。
四、首席执行官Strauss Zelnick展望未来
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示:“展望未来,我们相信,Take-Two长远上仍处于极其有利的地位。我们的愿景清晰,我们的人才无与伦比,而且我们拥有业内最强大的自有IP组合之一。”
“随着2026财年推出许多令人兴奋的新游戏,包括秋季推出的《GTA 6》、《无主之地4》和《四海兄弟:故乡》,我们希望为股东创造长期价值。”
从Take-Two Q2财报来看,该公司在游戏市场中的竞争力持续增强,业绩表现亮眼。随着《GTA 6》等新品的即将推出,Take-Two有望在2026财年实现更大的突破。在电子游戏产业快速发展的背景下,Take-Two的未来充满期待。
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