发布时间:2024-11-05 22:51 栏目:游戏资讯 浏览:
《刺客信条:影》因质量问题被育碧推迟至2025年2月发售。系列负责人 Marc-Alexis Coté 表示,这是为了提供更精致、创新和互动的游戏体验。育碧希望《影》成为系列巅峰,避免重蹈《刺客信条:大革命》的覆辙,并重塑玩家对育碧的信心。
《刺客信条:影》延期至2025年发售,育碧力图重塑信心
近年来,游戏行业的发展日新月异,各大游戏公司纷纷推出新作以满足玩家日益增长的需求。然而,在众多作品中,育碧的《刺客信条:影》却因延期至2025年发售而引发了广泛关注。这一决定不仅让游戏错过了传统的圣诞销售旺季,也让育碧在其未来被广泛关注的关键时期承受更多压力,特别是围绕《影》角色的争议不断升级。
《刺客信条》系列负责人Marc-Alexis Coté在伦敦的一场BAFTA活动中详细解释了延迟的原因。他指出,近年来育碧的产品因质量问题频繁受到玩家批评。Coté强调道:“玩家有权选择最好、最精致的作品,近年来,他们期望在我们的游戏中看到更多打磨、创新和深度互动。未能达标时,他们毫不犹豫地向我们反馈,这促使我们不断进步。”
Coté认为,《刺客信条:影》是一次重新定义《刺客信条》系列和育碧声誉的机会。在2020年发布的《英灵殿》后,这是育碧首次推出大型新作,标志着系列进入新时代(幻景规模较小,起源于英灵殿的DLC)。游戏计划通过一个更新的叙事结构,提升玩家的沉浸体验。
然而,《刺客信条:影》并非一帆风顺。除了《影》,育碧另一款大作《星球大战:亡命之徒》表现不佳,再次引发市场对育碧独立性的疑问。Coté表示,“我们认为《影》有望成为系列的巅峰之作,背景设定极具吸引力,但在当今的市场,仅仅做得很好是不够的。”
回顾2014年,《刺客信条:大革命》的失败发行让育碧备受打击。作为首款为PlayStation 4和Xbox One打造的作品,《大革命》原本预示着一个技术飞跃,然而由于大量的图形和系统问题,游戏发布后遭遇口碑滑铁卢。Coté承认:“《大革命》本应是一个重要里程碑,但因技术问题带来的负面影响深远,对整个公司的各个部门影响深刻,尤其是作为法国企业的育碧。”
为了避免重蹈覆辙,Coté和领导团队经过深思熟虑后决定推迟《影》的发行。他解释道,“试玩和团队反馈表明,《影》具有巨大的潜力,但我们需要更多时间来满足玩家对品质的高期望。这是我们迄今为止最复杂的项目,包含多个交织的机制、叙事和技术系统,发布在多个平台上,需达到高度稳定的标准。”
Coté希望,通过这次延期,《影》能够真正展示育碧的实力,为系列设立新的质量标杆,重塑玩家对育碧的信心,并奠定未来几年的发展基调。他表示:“我们致力于提供值得玩家关注的作品,而《影》将成为我们追求卓越的最佳见证。”
对于《刺客信条:影》的延期,玩家们表现出了不同的态度。一部分玩家认为,育碧应该专注于游戏品质,延期发售是明智之举;而另一部分玩家则担忧,长时间的延期可能导致游戏失去新鲜感,甚至影响游戏口碑。
无论如何,育碧的这一决定无疑展现了其对《刺客信条:影》的重视和对游戏品质的追求。在游戏行业竞争激烈的大背景下,育碧能否通过《影》重塑信心,再次赢得玩家的喜爱,我们将拭目以待。
《刺客信条:影》的延期发售让育碧面临了巨大的压力,但同时也为育碧提供了一个重新审视自身、追求卓越的机会。相信在Coté的带领下,育碧能够克服困难,为玩家带来一部真正优秀的作品。而对于广大玩家来说,耐心等待《影》的到来,无疑是对育碧最好的支持。
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