发布时间:2024-11-05 11:39 栏目:游戏资讯 浏览:
《刺客信条》系列在现代叙事方面遭遇困境,现代主角德斯蒙德的死亡使得故事难以继续。系列负责人科特表示,现代故事线成为附属任务,影响了玩家体验。为了改进,团队计划将历史元素回归中心,通过探索记忆和身份等主题,增强现代叙事与历史旅程的联系,并反思当代问题。这一新方向将从《刺客信条:影》开始,逐步发展。
刺客信条:回归历史,重塑现代叙事
在当今的游戏世界中,《刺客信条》系列无疑是一部独树一帜的作品。它将历史与虚构巧妙地结合,为玩家带来了一场场跨越时空的冒险。然而,近年来,随着现代叙事的困境,这一系列也遭遇了前所未有的挑战。如今,《刺客信条》系列负责人马克-亚历克西斯·科特(Marc-Alexis Côté)在接受采访时透露,他们将回归历史,重塑现代叙事,让《刺客信条》重新焕发生机。
一、现代叙事的困境
自2012年《刺客信条3》以来,现代主角德斯蒙德的死亡标志着一段故事线的结束。然而,现代叙事却陷入了困境。科特表示,结束戴斯蒙德的故事线是个艰难决定,之后现代故事情节很难找到新立足点。
在《刺客信条》系列中,现代叙事主要围绕寻找伊述遗物展开,这使得故事变得更加可预测,减少了圣殿骑士与刺客之间冲突。然而,这种转变让《刺客信条》失去了核心魅力——探索历史。玩家和评论家都认为现代故事线已成为附属的支线任务,而不是整体体验不可或缺的一部分。
在这个平行的故事情节中构建的15年传说,其复杂性给玩家带来了认知负担,使新人玩家难以接近该系列。这种情况下,《刺客信条》系列不得不反思如何让现代叙事更加紧凑、有深度,同时又不失其原有的魅力。
二、回归历史,重塑现代叙事
为了解决现代叙事的困境,《刺客信条》系列负责人科特表示,在“第三阶段”中,团队目标是将历史重新放回玩家体验的中心。他说:“现代叙事将有助于增强而不是掩盖历史旅程,玩家可以期待在过去和现在之间看到有意义的对比。”
现代故事情节将探索记忆、身份和自主性等更深层次的主题,反思当代问题,如自由与控制、知识的力量以及个性与一致性之间的紧张关系。这种叙事方式不仅让现代故事线更具深度,也为玩家提供了更丰富的思考空间。
即将发售的《刺客信条:影》将为这一新方向奠定基础。在这款游戏中,玩家将扮演一位刺客,穿越历史,与不同的历史人物展开互动。通过这些互动,玩家将深入了解历史背景,感受历史的厚重。
在未来几年中,《刺客信条》系列将继续发展这一新方向。科特表示,他们将不断探索历史与虚构之间的界限,让玩家在游戏中体验到前所未有的叙事体验。
《刺客信条》系列作为一款深受玩家喜爱的游戏,其回归历史、重塑现代叙事的决定无疑是一次大胆的尝试。通过将历史与虚构相结合,让玩家在游戏中感受历史的厚重,同时探讨当代问题,相信《刺客信条》系列将继续引领游戏叙事的潮流。
在未来的游戏中,我们可以期待《刺客信条》系列将为我们带来更多精彩的历史冒险,让我们在游戏中感受历史的魅力,思考现代问题。让我们共同期待《刺客信条》系列在回归历史、重塑现代叙事的道路上越走越远。
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