发布时间:2024-10-30 16:24 栏目:游戏资讯 浏览:
Bloober Team公布了科幻恐怖新作《时间旅者:重生曙光》,该作在后末日背景下的1980年代波兰展开,融合了《生化危机》、《心灵杀手》等游戏的灵感。制作人及设计师透露,游戏结合了《死亡空间》的分解机制和《心灵杀手》的手电筒元素,并受到了日本生存恐怖片和影视剧的影响。Bloober Team希望制作出具有丰富游戏玩法和故事性的恐怖游戏,目标成为《生化危机》等经典作品的一员。
《时间旅者:重生曙光》融合经典元素,挑战恐怖巅峰
在游戏界,恐怖题材一直是玩家们津津乐道的领域。继《寂静岭2重制版》的成功之后,开放商Bloober Team再次引发关注,携全新力作《时间旅者:重生曙光》走来。这款游戏不仅延续了经典恐怖元素,更在创新中挑战恐怖游戏的巅峰。
《时间旅者:重生曙光》的灵感之源
Bloober Team在近期接受IGN采访时透露,这款新作将汲取《生化危机》、《心灵杀手》、《死亡空间》等经典游戏的灵感。这些游戏在恐怖题材中都有着举足轻重的地位,而《时间旅者:重生曙光》也将在这些经典的基础上,创造出属于自己的独特风格。
后末日背景下的时间旅行故事
《时间旅者:重生曙光》设定在一个后末日背景下的上世纪80年代波兰。这是Bloober Team首次涉足原创生存恐怖游戏,讲述了一个“扭曲的时间旅行故事”。在这个世界中,玩家将面临无尽的恐怖与挑战,同时也要探索时间的奥秘。
汲取经典,融入创新
在游戏制作过程中,制作人Jacek Zieba和设计师Wojciech Piejko表示,他们在战斗方面受到了《死亡空间》分解机制的启发,同时也不忘《Alan Wake(心灵杀手)》中的手电筒元素。日本生存恐怖片如《生化危机》系列、原版和新重制版,以及影视剧《12猴子》、网飞的《暗黑》、《怪形》等都对游戏产生了深远影响。
讲述故事,引领游戏玩法
Bloober Team一直致力于讲述好故事,而《时间旅者:重生曙光》也不例外。创意总监Wojciech Piejko表示:“我们一直是讲故事的人,现在也仍然想讲好一个故事,但这次我们也想在其中加入更多的游戏玩法。因此,请期待我们制作出像《生化危机》、《死亡空间》、《寂静岭》这样的恐怖游戏。他们有着我们新作的游戏类型……我们也想成为他们中的一员。”
《时间旅者:重生曙光》的问世,无疑将为恐怖游戏领域带来一股新的活力。在经典元素的基础上,融入创新与创意,这款游戏有望挑战恐怖游戏的巅峰,成为玩家们的新宠。让我们共同期待这款作品的问世,一起探索那个扭曲的时间旅行世界。
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