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《奇异人生:双重曝光》评分出炉,创新不足遭遇媒体质疑

发布时间:2024-10-29 15:25 栏目:游戏资讯 浏览:

《奇异人生:双重曝光》作为Square Enix的新作,媒体评分解禁后均分为72分,成为系列中评分最低的作品。虽然游戏引入了新的移动能力和谋杀案调查背景,但部分媒体对其叙事表现提出批评。好评仅占6成,一些媒体指出游戏难以让玩家真正代入角色,剧情发展失去张力,存在不合逻辑之处,使得游戏整体表现中规中矩,未能达到前作的感人效果。

《奇异人生:双重曝光》评分出炉,创新不足遭遇媒体质疑

《奇异人生:双重曝光》评分揭晓:创新不足引媒体争议,口碑两极分化

备受期待的Square Enix新作《奇异人生:双重曝光》近日公布了媒体评分,M站媒体均分72分,成为该系列正作中评分最低的一作。截至目前,已有37家媒体进行了评测,好评率仅为6成,显示出媒体对这款游戏的评价存在较大分歧。

好评与差评并存,创新不足成争议焦点

在好评方面,Gamesradar给出了60分的评价,认为《奇异人生:双重曝光》在一个新鲜的大学环境中成功地将玩家带入了一个充满引人入胜谜团的情境。游戏中的新移动能力——平行时空跳转,与谋杀案调查的背景相结合,为玩家带来了独特的体验。Max的回归也让玩家感受到了游戏在结尾处找到了自己的立足点。

然而,在差评方面,Playsense同样给出了60分的评价,指出游戏的前几个小时铺垫了很多,但玩法并不新颖。虽然游戏画面美观,玩起来也颇具趣味,但故事发展至第三章时,游戏逐渐失去了张力,剧情中的一些不合逻辑之处也让玩家感到困惑。尤其是接近结尾时,剧情的谜语式表达对游戏体验并无益处,使得《双重曝光》成为了系列中最差的一作。

Dexerto更是只给出了40分的低分,认为《奇异人生:双重曝光》在叙事和方向上都难以达到前作的感人效果,更像是一部Max的支线故事,而不是一部值得一玩的续集。

《奇异人生:双重曝光》的评分出炉,反映出媒体对这款游戏的评价存在明显分歧。一方面,游戏在画面、玩法和氛围营造上有着一定的优势;另一方面,创新不足、剧情漏洞等问题也饱受诟病。在这种情况下,系列的前景令人担忧。

对于Square Enix来说,如何吸取这次评价的教训,为后续作品注入更多创新元素,提升叙事质量,将是他们面临的重要课题。而对于玩家而言,在享受游戏带来的乐趣的同时,也应关注游戏的质量,以促进整个游戏行业的健康发展。

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