发布时间:2024-11-23 21:09 栏目:游戏资讯 浏览:
光荣特库摩新作《真三国无双:起源》试玩版上线,玩家反响强烈,普遍称赞战斗体验爽快,但也有人吐槽队友太弱,以及固定主角模型和默认键位设置。尽管有部分不满,玩家仍期待进一步体验。
《真三国无双:起源》试玩好评如潮,玩家热切期待更多深度体验
近日,光荣特库摩的全新力作《真三国无双:起源》已在主机和PC平台开放试玩版,吸引了众多玩家的目光。这款游戏一经推出,便收获了玩家们的一致好评,纷纷表示经典重现,战斗体验十足。然而,在好评之余,也有一些玩家对游戏中的细节提出了自己的看法。本文将为您详细解析《真三国无双:起源》的试玩体验,带您一探究竟。
一、战斗爽快,经典重现
《真三国无双:起源》作为《真三国无双》系列的最新作品,一经试玩便引起了玩家们的热烈讨论。游戏保留了系列一贯的爽快战斗体验,玩家们可以尽情挥舞武器,体验一场场史诗般的战斗。在游戏中,玩家将扮演三国时期的英雄豪杰,与历史名将们并肩作战,感受那个战火纷飞的年代。
二、队友问题,略显不足
尽管游戏整体评价很高,但也有一些玩家对游戏中的队友表现提出了质疑。一些玩家表示,在游戏中,队友的表现较为弱势,不帮忙就会导致光速溃败。特别是在与敌人交战时,若队友配合不佳,很容易出现四万战损的局面。这一现象在一定程度上影响了玩家的游戏体验。
三、捏脸系统缺失,角色设定引争议
在试玩版中,不少玩家发现,《真三国无双:起源》并未提供捏脸系统,而是采用了固定主角的设定。一些玩家认为,主角的模型过于单薄,甚至不如小兵健壮,对这一设定表示不满。更有网友调侃:“整个给我的感觉就是韩团欧巴跑战场跳舞来了!”不过,也有玩家表示,这样的设定可以更加专注于游戏的战斗体验,不必在角色外观上花费太多精力。
四、默认键位设置引吐槽
在试玩过程中,还有一些玩家对游戏中的默认键位设置提出了吐槽。例如,R2/C键“闪避”的设定让不少玩家感到困惑。有网友表示:“R2/C键‘闪避’到底是哪个小天才想出来的!”这一设定无疑增加了玩家的操作难度,希望在后续版本中能够进行。
《真三国无双:起源》试玩版一经推出,便以其爽快的战斗体验、经典的角色设定吸引了大量玩家。虽然存在一些不足之处,但瑕不掩瑜,这款游戏仍然值得期待。在后续版本中,我们相信光荣特库摩会针对玩家们的反馈进行,为玩家们带来更加完善的游戏体验。
《真三国无双:起源》试玩好评如潮,玩家们纷纷期待更多深度体验。在享受游戏的过程中,我们也期待看到游戏制作团队不断改进,为玩家带来更加优秀的作品。在评论区,不妨分享一下您对《真三国无双:起源》的看法,一起期待这款游戏的正式发售吧!
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