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乌尔曼回应D加密争议:性能影响评测不准确,破解版不比原版快

发布时间:2024-10-26 01:40 栏目:游戏资讯 浏览:

D加密产品经理安德鲁斯·乌尔曼在接受采访时回应了关于D加密对游戏性能影响的争议。他辩称,许多反对D加密的声音来自无法玩盗版游戏的玩家,而D加密实际上为客户节省了20%的支出。乌尔曼指出,游戏厂商与D加密的合同通常围绕游戏发售的前几个月或一年,具体取消D加密的时间取决于客户。他还认为,关于D加密影响游戏性能的评测并不准确,且测试存在困难。此外,乌尔曼强调,破解版本的游戏实际上并不比未破解版本运行更快,因为破解不彻底可能导致游戏执行更多命令。

乌尔曼回应D加密争议:性能影响评测不准确,破解版不比原版快

乌尔曼详解D加密争议:性能影响存疑,破解版游戏性能不占优

在数字版权管理(DRM)领域,D加密一直是一个颇具争议的话题。近期,关于D加密对游戏性能影响的讨论再次成为焦点。D加密产品经理安德鲁斯·乌尔曼近日接受外媒Rock Paper Shotgun采访时,就D加密引发的争议进行了回应。

乌尔曼指出,许多对D加密的批评声音实际上来源于盗版玩家。由于这些玩家无法绕过D加密的限制来体验盗版游戏,因此将不满情绪转移到D加密上。他强调,作为一名游戏玩家,自己也不容易看出使用D加密对玩家有何实际好处,但实际上,D加密为客户节约了20%的支出。

乌尔曼提到,许多游戏在销售高峰期和大卖特卖阶段后会选择取消D加密,以确保游戏在市场中的竞争力。与D加密合作的厂商通常会根据游戏发售的前几个月或一年内的需求来构建合同,至于何时取消D加密限制,则取决于客户自身。

在讨论D加密对游戏性能的影响时,乌尔曼表示,现有的评测并不准确。对于D加密负的测试实际上很难进行,因为:

1. 开发商自己发布的版本测试可能会招致盗版游戏社区的攻击。

2. D加密自己进行的测试需要开发商的同意,且玩家可能不会信任这些测试结果。

3. 第三方测试是最理想的选择,但厂商和D加密不可能将未经过保护的游戏数据交给第三方。

乌尔曼重申,目前针对D加密负的测试存在很多问题。在《最终幻想15》和《霍格沃茨之遗》等游戏中,D加密并未产生负,但这一点并未得到广泛报道。

针对盗版社区声称破解了D加密的游戏,乌尔曼表示,这些破解版游戏实际上并未完全破解D加密。破解版中仍保留D加密的代码,这会导致游戏在运行过程中执行更多的命令。因此,从技术角度来看,破解版本的游戏性能不可能比原版更快,这只是一个技术事实。

乌尔曼的回应为D加密争议提供了新的视角。尽管D加密在保护游戏版权方面具有一定的作用,但其对游戏性能的影响仍存在争议。在未来的发展中,如何平衡版权保护与玩家体验,将是游戏产业需要共同努力解决的问题。

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